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BattleCON - Destino de Indines
 
Fabricante: Fire on Board
Um belo jogo de tabuleiro baseado nos princípios de ação intensa, confronto direto e posicionamento tático presentes nos jogos de luta dos Arcades e dos Videogames. Sim, igual aos clássicos jogos de luta! Ao contrário de seus pares em jogos de console, BattleCON fornece elementos estratégicos e um ritmo mais ponderado, permitindo ao jogador escolher com cuidado seus próximos movimentos e medir os pontos fortes e as estratégias dos seus oponentes.

BattleCON é um jogo completo e independente de outras expansões. Não há pacotes aleatórios para comprar, não há exclusivos e não há procura por cartas raras - você começa com o jogo completo e tem todo o necessário para jogar!

Enquanto você pode expandir o BattleCON com kits adicionais de novos lutadores que serão lançados eventualmente, não há necessidade de coletar cartas raras e mais potentes, apenas diferenciadas, expandindo a experiência mais por interesse no jogo do que por necessidade de permanecer em um cenário competitivo em constante mudança.

Não são os poderes e as habilidades dos lutadores que irão tornar você um vencedor, mas sim a sua estratégia em combate. O jogo é bem equilibrado e não tem um personagem mais forte do que outro. Todos conseguem competir entre si de forma igualitária.


CONHEÇA UM POUCO DOS LUTADORES:

LORD EUSTACE LORD EUSTACE – O BARÃO DE GELO
Classe: Contra-Atacante
"Se assim deve ser, então vamos resolver isso como cavalheiros."

Eustace é um lutador de alto poder defensivo que pode absorver grandes quantidades de dano. Suas fichas de Geada Gélida permitem que ele reduza o dano recebido, mas devem ser usadas com cuidado ou as consequências serão desastrosas. Eustace é uma ótima escolha para jogadores que gostam de predizer os movimentos do oponente e responder à altura.


BAENVIER MARLGROVEBAENVIER MARLGROVE – O CAVALEIRO AMALDIÇOADO
Classe: Contra-Atacante
"Magia, Ciência, Deuses ou Demônios – qualquer poder fora suas próprias mãos é meramente uma muleta."

Baenvier é um lutador contra-atacante que reage às várias táticas inimigas e retalha com força significativa. Além de sua excelente força de combate, ele ainda possui a habilidade de desligar os Estilos de seus oponentes e aprimorar suas próprias defesas. Baenvier é uma excelente escolha para jogadores que preferem uma luta técnica a curta distância, ao invés de apenas trocar golpes.


THESSALA THREETHESSALA THREE – A ELEMENTAL DE AÇO
Classe: Especialista
"Retalharei qualquer um que ficar em meu caminho."

Thessala é uma lutadora adaptável que pode aumentar suas capacidades de luta para igualar-se às forças do oponente ou tirar vantagem de suas fraquezas. Sua habilidade, Evolução Contínua, a deixa escolher novos bônus e evoluir durante o combate, desenvolvendo o que precisa e quando precisa. Thessala é uma ótima escolha para jogadores que querem adaptar-se constantemente às estratégias do oponente.


JAGER BRANDTFORDJAGER BRANDTFORD – A LINHAGEM DO LOBO REI
Classe: Combatente
"Será o dia da caça ou do caçador?"

Jager é um ágil combatente que utiliza uma quantidade limitada de golpes únicos, o que proporciona a ele uma variedade de opções de ataque. Com estes movimentos, ele pode retaliar ou armar emboscadas que lhe trarão a vantagem. Jager é a escolha perfeita para jogadores que gostam de levar a luta corpo-a-corpo diretamente até seus adversários.


SARAFINA VANDERANSARAFINA VANDERAN – A TECNOCRATA
Classe: Tático
"Fascinante! Deixe-me ver a extensão completa de suas capacidades."

Sarafina é uma lutadora astuta com alta mobilidade, que gosta de jogar jogos de adivinhação com seus inimigos. Seu holoprojetor pode alterar seu posicionamento no começo de cada Investida, fazendo com que seus oponentes nunca saibam ao certo sua real distância até que o ataque seja revelado. Sarafina é uma ótima escolha para jogadores que gostam de alternar entre ataques a curta e longa distância. E ainda para os jogadores que gostam de manter os inimigos especulando se o alvo não passa de apenas um holograma.


LARIMORE BURMANLARIMORE BURMAN – O DRAGÃO MAGO
Classe: Peso Pesado
"Eu não esperava vestir este manto novamente... mas isto é importante demais para deixar-se nas mãos do destino."

Larimore é um lutador de puro poder bruto. Ele dá alguns poucos golpes massivos durante a luta, usando o restante do tempo para recarregar seu imenso poder e, assim, permitir que ele desfira ataques devastadores e decisivos. Ele se torna extremamente perigoso quando acumula Poder de Fogo suficiente. Larimore Burman é uma excelente escolha para jogadores que querem ser uma notável ameaça no campo de batalha e realizar alguns poucos, mas perigosos, golpes impactantes durante o duelo.


IRIALANDRADAYAMORELLAIRIALANDRADAYAMORELLA – A CAVALEIRA ESTELAR
Classe: Combatente
"Eu sou o Caos: a mão do destino que equilibra a balança!"

Iri é uma lutadora com estilo variante que pode mudar de forma para liberar sua total capacidade. Iri pode assumir sua forma de Garota Mágica, Cavaleira Estelar e de um Horror Cósmico ameaçador. Oponentes precisam estar constantemente cientes das diferentes formas que Iri pode assumir e também procurar uma maneira de se adaptar às suas variações. Iri é uma poderosa escolha para jogadores que gostam de mudar a aproximação durante um duelo e forçar o oponente a adaptar-se às diferentes situações.


WELSIE ACKTERNWELSIE ACKTERN – MANIPULADORA DO TEMPO
Classe: Tático
"O tempo é relativo. Basta saber usá-lo..."

Welsie é uma lutadora a distância capaz de replicar seus próprios ataques com uma distorção temporal. Seus Contadores de Eco permitem que ela ataque efetivamente de algum lugar do passado, do presente ou do futuro! Welsie é uma escolha desafiadora para jogadores que gostam de armar situações que os deixem com a vantagem na disputa e preferem a segurança de um combate a distância.


XENITIA ZOOKXENITIA ZOOK – A MANIPULADORA DE FORÇA VITAL
Classe: Especialista
"Mesmo que isso custe minha própria vida..."

Xenitia é uma lutadora que depende de sua habilidade de apostar sua própria vida para potencializar seus ataques. Ela utiliza sua própria força vital como um recurso. Seu sangue é sua arma. Os ataques vão requerer uma aposta calculada mas, se bem sucedidos, serão devastadores para o adversário. Xenitia Zook é uma excelente e poderosa escolha para jogadores que querem jogar um jogo tático de predição e apostas cuidadosas.


ALUMISALUMIS – A SOMBRA VIVA
Classe: Interceptor
"Seus segredos também irão pertencer a mim, em breve"

Alumis é uma espreitadora mortal que persegue o oponente com sua sombra e não o deixa mover-se livremente. Usando seu Marcador de Sombra e sua marionete de forma humana, Alumis pode lutar efetivamente a qualquer distância, inclusive atacando pelas sombras, forçando o oponente a se adaptar às suas constantes armadilhas. Alumis é uma ótima escolha para jogadores que gostam de incomodar o adversário e interferir com seus planos.

ENTRE NO UNIVERSO BATTLECON E PREPARE-SE PARA O COMBATE!

A HISTÓRIA POR TRÁS DE BATTLECON – O destino de Indines:

Nos tempos antigos, as Terras Ínferas, outro mundo abaixo de Indines, foi selado da superfície com sete chaves místicas. As fábulas contam que as Terras Ínferas teriam tecnologia, magia e riqueza para além de tudo que é conhecido na superfície. Após descobrir uma destas chaves antigas, Baenvier Marlgrove partiu em uma viagem para encontrar esta terra esquecida em nome de seu mestre, o Overlord Rexan.

No entanto, Baenvier não seria o único a descobrir sobre os tesouros do mundo perdido. Thessala Three, uma assassina mortal do grupo de operações especiais do Império Norte, foi despachada com a missão de assegurar a chave para seus senhores. Não disposta a deixar o destino das chaves místicas para o restante do Conselho Magistral, a Catedrática Sarafina Vanedran junta-se à caça na esperança de manter os segredos para ela mesma, em vez de compartilhá-los com os outros - mais sinistros - líderes de sua nação.

Jurados a defender o mundo de ameaças externas, os Caminhantes dos Planos são uma ordem de Cavaleiros Dimensionais que querem empregar a magia e a tecnologia das Terras Ínferas na sua luta contra os invasores. Sua aliada, a Cavaleira Estelar Iri, parte em uma expedição para capturar a chave que Baenvier detém, mas pode ela ser confiável? A recruta Welsie Acktern acompanha-a para manter o olho nas verdadeiras intenções de Iri.

No Oriente, o Professor Larimore Burman, um dos antigos mestres que selaram as Terras Ínferas mil anos atrás, está determinado a mantê-las trancadas longe da superfície. Opondo-se a ele está Alumis, proveniente dos Reinos Sombrios, uma das professoras sedenta de poder da Universidade. Ela procura adicionar a magia perdida das Terras Ínferas aos seus poderes já formidáveis. Enquanto Xenitia Zook, uma aprendiz possuidora de um misterioso poder, acredita que a chave pode representar a oportunidade de entendimento de seu vasto passado e de suas habilidades.

Ouvindo de seu amigo Larimore sobre a chave e os perigos que ela representa, Lorde Eustace e seu adotado sucessor, Jager Brandtford, embarcam em uma jornada para encontrar a relíquia e mantê-la fora das mãos daqueles que irão utilizá-la para seu ganho pessoal.

À medida que a sorte de Indines é mais uma vez testada, heróis se reúnem para decidir o rumo que o futuro do mundo seguirá.
Quem triunfará e qual será o destino de Indines?



PALAVRAS DO AUTOR:

Destino de Indines era algo que nós estávamos discutindo quando o jogo anterior de BattleCON estava na fase final. Nós não tínhamos ideia exatamente do que seria, mas nós queríamos criar um jogo que serviria como um trampolim para aqueles curiosos sobre BattleCON, mas não dispostos a saltar todo o caminho até ali.

Com a vertente maciça de apoios para a reedição, parecia que o tempo para Destino de Indines estava em minhas mãos. Estou muito animado em ter a oportunidade de trazer à vida o jogo em suas mãos agora.

Este jogo é único, porque a seleção de personagens foi escolhido por fãs da série a partir de uma longa lista de lutadores. Embora já tenhamos criado lutadores-convidados e lutadores eleitos por fãs no passado, Destino de Indines foi muito além disso, com 7 de 10 membros do elenco escolhidos pelos jogadores.

Espero que se você é novo no universo BattleCON, Destino de Indines seja o início de uma nova e apaixonante viagem ao mundo de Indines, que vai entreter e surpreender você pelos próximos anos. Para aqueles que são veteranos da série, eu espero que ele vá oferecer uma novidade familiar, como voltar para casa após anos fora, tanto nostálgica quanto ainda cheia de descobertas.

Acima de tudo, espero que este jogo traga-lhes bons momentos com amigos, intensas competições com os rivais, e a oportunidade de descobrir e aprimorar suas habilidades.

Uma ótima jogatina,
D. Brad Talton Jr.

Idioma Condição Estoque Preço  
 Português PT Lacrado 2 unid. R$ 199,90

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